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using System;
using System.Data;

namespace TouchSocket.Core
{
    internal class DataSetFastBinaryConverter : FastBinaryConverter<DataSet>
    {
        protected override DataSet Read<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock, Type type)
        {
            return SerializeConvert.BinaryDeserialize<DataSet>(byteBlock.ReadBytesPackage());
        }

        protected override void Write<TByteBlock>(ref TByteBlock byteBlock, in DataSet obj)
        {
            var bytes = SerializeConvert.BinarySerialize(obj);
            byteBlock.WriteBytesPackage(bytes);
        }
    }
}